内容 | 涉及文件 |
根据陷阱机制,将陷阱和道具分成两张表,加快了游戏速度; | maptrap.sql; system.func.php; search.func.php; item.func.php; admin.lang.php; systemmng.php; system.php |
增加冷却时间机制,现在移动、探索和使用物品会有冷却时间了; | pstate.sql;command.php; game.php;game.js |
增加必中陷阱; | itemmain.func; item.func.php; itemmix_1.php |
内容 | 涉及文件 |
在不影响逻辑的前提下,将游戏主要程序中的require_once和include_once替换成require/include; | common.inc.php; admin.php; alive.php; chat.php; command.php; end.php; game.php; help.php; index.php; login.php; map.php; news.php; valid.php; winner.php |
修正了game.js显示游戏资料的残留文字错误; | game.js; common.inc.php; |
修改了header里的extrahead; | header.htm |
内容 | 涉及文件 |
修改了数据库操作语句; | common.inc.php; login.php |
为游戏准备阶段加了标记; | common.inc.php; system.func.php |
把地图道具修改成一张总表; | system.func.php; item.func.php; search.func.php; itemmain.func.php; mapitem.sql |
为管理后台添加了修改gameinfo.php的功能;添加了紧急中止游戏的功能 | gameinfomng.php; gamemng.php; system.func.php; news.func.php; end.htm |
修改了footer.htm; | footer.htm |
修改了连斗以后取消队伍的机制,现在连斗以后其实队伍依然存在,只是无法生效; | search.func.php; battle.func.php; profile.htm; common.inc.php;team.func.php;alive.htm |
把各sql文件的type改为engine,同时将chat表的引擎改为HEAP; | chat.sql; log.sql; mapitem.sql; newsinfo.sql; player.sql; shopitem.sql |
修改了安装程序以及登陆、注册过程中的部分信息显示; | install.php; login.php; valid.php; resources.php |
内容 | 涉及文件 |
把gzip压缩功能启动了; | system.php; common.inc.php; login.php |
首页现在可以根据游戏开始模式正确地显示禁区间隔时间了; | index.htm |
删除了回避速一禁的功能; | system.func.php |
修改了combatinfo会写入错误的数值的BUG; | global.func.php |
内容 | 涉及文件 |
修改了管理后台关于开局模式的提示; | admin.lang.php |
现在如果rs_game失败即游戏无法重置时不会使游戏进入准备阶段 | common.inc.php |
修改了gameinfo和combatinfo的结构,添加了验证语句; | global.func.php; common.inc.php; gameinfo.php; combatinfo.php |
修改了部分导致Warning和Notice的错误; | common.inc.php; game.func.php; login.php; map.php;battle.func.php; special.func.php; combat.func.php; alive.php; config.inc.php |
把账号退出的功能从common.inc.php改到game.php和login.php里面;删掉了gzip压缩功能,反正从来没启动过 | common.inc.php; game.php; login.php; |
内容 | 涉及文件 |
现在自动调整开局时间能够回避速1禁了; | system.func.php |
现在禁区并非整点,而是间隔固定时间了; | global.func.php; common.inc.php; system.func.php |
添加了调整服务器分钟时差的功能; | common.inc.php; configmng.php; config.inc.php |
略提高了射系的熟练伤害加成,降低了灵系的熟练伤害加成; | combatcfg_1.php |
调整了各称号开局的能力加成:灵爆开局熟练减为20,其他系30,天赋15;肌肉兄贵开局攻防+100,根性兄贵开局HP+200;将音速和搜索合并;冥土追魂称号增加治疗特殊状态能力 | valid.php; combat.func.php; special.func.php; resources.php; sp_inf.htm; help.htm |
修复了组建和加入队伍不会消耗体力的BUG; | team.func.php |
对安装程序进行了修改,清空已经不用的文件夹时不会返回错误信息; | install.php |
修改了某个衣服的属性; | item.func.php; shopitem_1.php; mapitem_1.php; |
修改了部分死法的文字显示; | end.php |
内容 | 涉及文件 |
交换了0禁和1禁地图上方块的数量; | mapitem_1.php |
将肌肉兄贵改为攻防加成,根性兄贵回归并改为生命加成也就是原本肌肉兄贵的定位; | state.func.php; valid.php; help.htm; resources.php |
增加了删除未进入游戏的玩家的功能 | urlist.php |
增加了“间隔开始”指令,可以使游戏结束后间隔固定时间开始并且回避整点 | system.func.php; system.php; admin.lang.php; systemmng.php |
修改了露琪亚之羽的属性 | mixitem_1.php; help.htm |
内容 | 涉及文件 |
略微加强了CEO的防御力; | npc_1.php |
修改了帮助文档; | help.htm |
修正了合成物品的判断,现在多重前缀的道具也能作为合成材料了; | itemmain.func.php |
提高了冥土追魂的补给加成,再次减少了音速和搜索的体力消耗,增加了肌肉兄贵的生命成长率;删去了根性兄贵称号; | item.func.php; search.func.php; help.htm |
现在所有称号升级时都能增加体力上限了; | state.func.php; |
增加了斩系武器艾丽的镰刀等,增加了殴系武器东方电气笛等,为容嬷嬷的针等武器加了属性,修改了灵魂结晶的耐久,修改了投系伤害系数,修改了部分合成道具,修改了中级NPC掉落殴斩武器的数值;增加了小黄的超级球系列 | mapitem.php;mixitem.php; combatcfg.php; npc_1.php |
内容 | 涉及文件 |
增加了冥土追魂称号、修改了黑衣、锡安、根性的称号能力;增加了改造武器的功能; | valid.php; itemmain.func.php; search.func.php; item.func.php;item2.func.php; resources.php; special.func.php; sp_inf.htm; help.htm;command.htm;command.php; |
现在用户名过长会显示相应的错误信息了; | login.php; resources.php |
必杀技自动释放的BUG偶尔还会出现,尝试修复了; | combat.func.php |
内容 | 涉及文件 |
添加了尸体保护机制,尸体掉在地上以后10秒内别人是碰不到的,凸眼鱼也吸不走 | system.php; search.func.php; combat.func.php;item.func.php |
略微降低了灵系的初期命中率,将灵系武器攻击的体力消耗翻倍; | combatcfg_1.php; combat.func.php |
现在带前缀和后缀的合成材料也能按公式合成了; | itemmain.func.php |
加入了电击鞭,增加了部分合成道具; | mapitem_1.php; maxitem_1.php; help.htm |
删除了数据库里不需要的索引;修改了玩家讯息的数据库结构; | mapitem.sql; shopitem.sql; log.sql; player.sql; game.php; command.php; global.func.php |
修改了灵系的体力消耗值;修改了陷阱回避率 | combat.func.php; itemmain.func.php; |
内容 | 涉及文件 |
修改了地图上部分剑的耐久,增加了少量探测装备和道具; | mapitem_1.php |
更新了数据库类,加入了一些实用方法; | db_mysql.class.php |
将玩家之间的作战讯息改为数据库储存,不知道能不能让速度快些? | global.func.php; log.sql; game.php; command.php; state.func.php;combat.func.php; battle.func.php |
将商店改为数据库储存; | shopitem_1.php; system.func.php; shop.htm; special.func.php; itemmain.func.php |
现在拾到有数量的武器时,如果跟装备着的武器一样,则可以直接合并; | itemmain.func.php |
将system.php拆分成了两个文件,这样修改资源就不会波及到站长留言了; | system.php; resources.php; common.inc.php |
现在投爆灵系武器作为合成材料时也会全部用完了; | itemmain.func.php |
修改部分道具的合成公式; | itemmix_1.php; help.htm |
开局道具增加方块 | stitem_1.php |
内容 | 涉及文件 |
现在回避姿态能提高陷阱的回避率了 | itemmain.func.php |
增加了探雷属性,现在部分装备可以提高回避陷阱的概率; | itemmain.func.php; help.htm |
增加了探雷器,调整了属性防御饰品的价格,修改了凸眼鱼和小黄书的价格; | shopitem_1.php |
内容 | 涉及文件 |
现在各系擅长的称号在升级时可以增加熟练度了; | system.php; help.htm; state.func.php |
修改了合成公式,增加了射系和灵系合成武器; | maxitem_1.php; help.htm |
应玩家要求调低了陷阱概率,调高了回避概率 | search.func.php; itemmain.func.php; gamecfg_1.php |
修复了雷达不能显示古人一栏的“?”和红叉的问题 | item2.func.php |
内容 | 涉及文件 |
修改了陷阱概率,现在地图上每一件开启的陷阱都会使踩陷阱概率+0.5%,最高是50% | search.func.php; gamecfg_1.php |
调整了小黄书、凸眼鱼和驱云弹的价格和出现时间 | shopitem_1.php |
内容 | 涉及文件 |
修改了两位古人的能力值,调低了攻击力且去掉了全系防御; | npc_1.php |
修改了雷达,现在雷达可以显示两位古人的位置了; | item2.func.php |
将遭遇陷阱改为概率事件,只要当前地图上有陷阱就有概率踩到,概率与陷阱个数以及当前地图道具总数无关; | search.func.php; gamecfg_1.php |
修改了受到陷阱伤害的逻辑,现在自己设置的陷阱比较容易被自己回避和重复利用; | itemmain.func.php |
修改了物品类型的显示方式; | game.func.php; profile.htm; itemfind.htm; special.func.php; shop.htm; battle.func.php; corpse.htm |
添加了一些东西……不过还没完成; | |
修改了帮助文档; | help.htm |
内容 | 涉及文件 |
添加了其他玩家主动攻击被杀死时的提示; | combat.func.php |
把小黄书的价格调整为3200; | shopitem_1.php |
修正了一发属性可以装填子弹的BUG; | item.func.php |
现在属性防具有一定概率无法发挥效果了; | combat.func.php; help.htm |
内容 | 涉及文件 |
修复了增加禁区之后游戏结束时无法记录最高伤害的问题 | commin.inc.php |
喵的,注入你妹,现在直接用函数gkillquotes()把一系列半角符号全部替换掉,让你们注入去! | global.func.php; login.php;valid.php; common.inc.php |
内容 | 涉及文件 |
修改了地图道具,现在方块系列开局刷15个,1禁刷20个,希望能推迟金色炸弹的出现时间 | mapitem_1.php |
去除了金色宝石炸弹的火焰属性 | maxitem_1.php; help.htm |
修改了灵魂的结晶的数值; | maxitem_1.php; help.htm |
内容 | 涉及文件 |
增强了反注入机制,现在输入单引号和双引号则会被直接屏蔽或者显示错误提示; | login.php; valid.php; special.func.php |
顺便修复了优胜列表物品效果显示值无法超过255的问题 | bra.sql |
修改了被动作战的信息提示; | combat.func.php |
修复了能够在游戏准备阶段以后修改游戏开始时间的问题; | sttimemng.php |
重新编排了各管理功能所需的权限; | infomng.php; urlist.php; validlimitmng.php; wthmng.php;mapitemmng.php;gamemng.php |
修改了商店部分补给的价格; | shopitem_1.php |
把爆系初始命中率调回60% | combatcfg.php |
调低了天降软妹的概率 | event.func.php |
修改了部分NPC的数值,微小改动; | npc_1.php |
现在进入死斗模式之后,生命探测器也无法看到NPC了 | item2.func.php |
修改了帮助文档 | help.htm |
内容 | 涉及文件 |
增加了屏蔽特定用户名和特定IP段的功能; | validlimit.php; admin.php; validlimitmng.php;login.php;system.php |
现在按IP搜索不用输入完整IP了,可以模糊查找 | urlist.php |
将爆系初始命中率下调了5%; | combatcfg.php |
加入了音波属性和混乱异常状态;音波枪的子弹是枪械电池; | system.php; combatcfg_1.php; item.func.php;game.func.php;w.gif;w2.gif |
加入了全恢复药剂和混乱药剂,药剂的逻辑修改;部分道具附加音波属性;学园特殊事件增加混乱; | system.php; item.func.php; shopitem_1.php; stitem_1.php; mapitem_1.php;maxitem_1.php |
略改动进行状况词句; | news.func.php |
修改了IP封禁的判断模式,现在如果输入的封禁IP段只有1个数字则会被忽略; | login.php |
NPC数值修改,给猴子的武器加了音波属性,给猴子加了防投防弹; | npc_1.php |
修复了游戏结束时历史记录只能记录50条消息的问题; | system.func.php |
将火焰枪和冰冻枪的弹药统一修改为压缩气罐; | system.php; mapitem_1.php; shopitem_1.php; stitem_1.php; item.func.php |
减少了中级NPC的熟练度和攻击力 | npc_1.php |
加入了死斗模式,进入死斗模式以后将无法再遇到NPC,也不会遇到学园的特殊事件;同时修改了遇敌率的设定 | common.inc.php;system.php; system.func.php;search.func.php; news.func.php; item.func.php; event.func.php ;templates.lang.php; profile.htm; news.htm; help.htm |
在冴冴和四面身上装了启动死斗模式的钥匙; | npc_1.php |
内容 | 涉及文件 |
修复了拾取没电的PC或者探测器会遇到“获取物品信息错误!”的问题; | itemmain.func.php |
因为改动了幽香的头衔造成幽香无口了,现在已经修复; | system.php |
在商店中添加水果刀,同时修改了妖精驿站的药片的掉落方式; | mapitem_1.php; shopitem_1.php |
当PHP版本大于5.2.0时,游戏将采用PHP内置JSON函数,大大提高了运行速度; | global.func.php; news.php; command.php; chat.php |
钉子判断修改,现在只要殴系武器名称里有棍棒字样就能加钉; | item.func.php |
略微修改了进行状况的读取方式; | news.func.php; news.php |
内容 | 涉及文件 |
现在可以回避陷阱了,回避率是等级/5,如果是拆弹专家还有额外回避率,回避陷阱以后还有概率拾获未触发的陷阱; | itemmain.func.php; help.htm; news.func.php |
添加了不能合并的“特殊”类型,主要为移动PC用; | mapitem_1.php; maxitem_1.php; system.php; item.func.php |
修改了聊天记录玩家名称的最大长度; | chat.sql |
内容 | 涉及文件 |
降低了连击武器的伤害惩罚; | combat.func.php |
在进行状况页面加入了当前时间和当前天气的显示; | news.htm |
加入切水果系统; | mapitem_1.php; item.func.php |
修正了放置陷阱无效的BUG; | item.func.php |
修改了部分合成公式;修改了地图道具和NPC道具,用意是增加爆系武器; | mapitem_1.php; maxitem_1.php; npc_1.php |
修改了商店部分物品的名称; | shopitem_1.php |
内容 | 涉及文件 |
修复了部分浏览器会导致出现两个选中的单选按钮的问题; | command.htm; corpse.htm |
降低了磨刀石和钉子使用失败的概率; | item.func.php |
修改了地图道具:增加了随机地雷的数量,增加了少量物品; | mapitem_1.php |
修改了NPC数值:圣钉和黑磨刀石的效果上升; | npc_1.php |
修改了学园突发事件的概率以及受伤的方式; | event.func.php |
后台添加了修改当前天气的功能; | gamemng.php; wthmng.php; news.func.php |
如果玩家资料里性别为女性,开局将显示女性头像而非原来的男性头像; | valid.htm |
修改了帮助文档以适应游戏改动; | help.htm |
修改了部分灵系武器的威力和合成公式; | shopitem_1.php; mapitem_1.php; mixitem_1.php; help.htm |
内容 | 涉及文件 |
修改了地图道具:增强斩系耐久,增加了少数道具,修改了部分物品的出现时间; | 文件:maptiem_1.php |
修改了合成公式,加强了方块系合成产物; | 文件:maxitem_1.php |
修改了商店物品,降低了钉子和磨刀石的价格,增加了驱云弹,修改了部分物品出现时间; | 文件:shopitem_1.php |
修改了NPC数值,思念数量恢复成1,实力上涨,猴子实力上涨,执行官实力上涨,冴月麟掉落灵系最终兵器; | 文件:npc_1.php |
修改了各系的熟练伤害加成; | 文件:combatcfg_1.php |
使用强化道具以后会改变武器的名字; | 文件:item.func.php |
增加了属性“全属性防御”; | 文件:combat.func.php; system.php |
修改了挂机而死的结局文字; | 文件:end.php |
指令区默认选项改为搜索,捡尸体画面默认选项改为捡钱; | 文件:command.htm; corpse.htm |
商店物品列表可以显示物品类型了; | 文件:shop.htm |
内容 | 涉及文件 |
修改了地图道具:减少野生陷阱而增加可拾取陷阱的数量,增加地雷数量和水的数量; | 文件:mapitem_1.php; |
增加毒针的攻击力和耐久; | 文件:maxitem_1.php |
修改了合成方式,现在合成材料如果是装备则会直接用光而不是减耐久; | 文件:itemmain.php |
添加了天气控制类物品,天候棒的类型也改成了这个; | 文件:news.func.php; system.php; item.func.php; item2.func.php |
无法记录玩家性别的问题依然存在,现在修复了。 | 文件:valid.htm |
内容 | 涉及文件 |
修复了圣gradius学园会造成重复写受伤状态的BUG,冴冴真天然;同时修改了event的字色; | 文件:event.func.php |
添加了“不可装填”属性; | 文件:system.php; item.func.php |
试验性修复开局自动刷禁区的问题,我真天然; | 文件:system.func.php |
修改了地图道具和初始物品,射系快去哭; | 文件:mapitem_1.php; stitem_1.php |
内容 | 涉及文件 |
将地图道具改为数据库模式; | 文件:mapitem.sql; system.func.php; search.func.php; itemmain.func.php |
修改了追击、扒尸、送物品BUG的提示信息; | 文件:combat.func.php; itemmain.func.php; battle.func.php |
将进行状况改为数据库模式,且将遗言也保存进数据库以提高载入进行状况的速度,修改了历史记录读取的方式; | 文件:news.php; system.func.php; news.func.php; global.func.php; state.func.php; common.inc.php; team.func.php; item.func.php; item2.func.php; itemmain.func.php; event.func.php; combat.func.php; battle.func.php; pcmng.func.php; antiAFKmng.func.php; winner.php |
修正了后台无法正常查找游戏中角色的BUG; | 文件:admin.php; pcmng.php |
修正了反挂机功能会导致游戏死亡人数不符合实际的问题; | 文件:antiAFKmng.php |
修改了NPC初始化的sql语句以加快速度; | 文件:system.func.php |
现在可以在system.php里很方便地修改商店和医院的位置了,且商店和医院的位置判断改到command.php里; | 文件:system.php; command.php; command.htm; |
粉红色和深蓝色的项链类型修正; | 文件:mixitem_1.php; help.htm |
地图道具修改; | 文件:mapitem_1.php |
添加新死法“天降软妹”,此外修改了event内部死亡的流程; | 文件:end.php; end.htm; event.func.php; state.func.php; news.func.php |
内容 | 涉及文件 |
修复了用枪殴打敌人伤害只有1而且不加熟练度的问题; | 文件:combat.func.php |
试验性修改了禁区多次刷新的BUG; | 文件:common.inc.php; system.func.php |
修复了NPC只要不在后台就会到处乱跑无视$mode的BUG,不过$mode确实是废了; | 文件:system.func.php |
降低了药剂的价格,提高了毒药的价格;将电池出现时间调到0禁; | 文件:shopitem_1.func.php |
将思念劣化然后数量增加了,斩系去死; | 文件:npc_1.php |
修复了最后幸存时不能记录最高伤害的问题,同时把本场最多杀人者的判断范围从生存者改为全部玩家; | 文件:common.inc.php; system.func.php |
DN输入框长度增加至255; | 文件:deathnote.htm |
帮助文件里商店和医院的介绍修改; | 文件:help.htm |
内容 | 涉及文件 |
紧急修复了获得无限耐物品并且合并会导致物品消失的BUG; | 文件:itemmain.func.php |
修改了生命探测器的判断逻辑,减少了数据库调用,加快了探测器运行的速度; | 文件:item2.func.php |
试验性修改了进行状况崩溃的BUG,同时修改了用户遗言为空时的聊天框显示; | 文件:global.func.php |
内容 | 涉及文件 |
新增反挂机功能,权限4的管理员可以进行操作。并且将设置下局时间所需的权限改为2; | 文件:system.php; gamemng.php; sttimemng.php; antiAFKmng.php; global.func.php; state.func.php; news.func.php; end.php |
各系防具有时无法发挥作用是故意的,因而帮助文件修改; | 文件:help.htm |
玩家在聊天框说遗言时会显示参战者头衔; | 文件:state.func.php |
紧急修复了因修正武器改系BUG而产生的无法逃跑BUG; | 文件:combat.func.php |
内容 | 涉及文件 |
修复了递送物品会造成对方灵熟归零的严重BUG;修复了L5状态不加灵熟的BUG;修复了全系能力药没把灵熟计算在内的BUG; | 文件:battle.func.php; item.func.php |
替换了地图,修改了地图样式,地图上的地区位置会根据游戏设置自动改变,未完成; | 文件:map.php; map.htm; style_1.css |
修改了地区名、地区位置和地区介绍; | 文件:system.php; search.func.php |
为花菱商厦和对天使用作战本部分别添加了商店和医院功能,同时修复了不管什么地方都可以静养的BUG; | 文件:command.htm; itemmain.func.php; command.php |
修复了遇到敌人之后依然可以无视队伍递送物品以及武器改系的BUG; | 文件:battle.func.php; combat.func.php |
取消了一般受伤的提示; | 文件:combat.func.php |
内容 | 涉及文件 |
现在如果遗言和杀人台词留空,信息提示将会相应改变; | 文件:news.func.php; combat.func.php; item.func.php; itemmain.func.php |
修改了密码错误的提示; | 文件:system.php |
内容 | 涉及文件 |
进入游戏画面增加了头像和随机道具显示; | 文件:validover.htm; templates.lang.php |
增加了烧伤、冻结和麻痹的状态图标; | 文件:game.func.php; hurt.gif; injured.gif; p.gif; u.gif; i.gif; e.gif; fine.gif; caution.gif; danger.gif; dead.gif |
修复了选中队伍下拉框再提交会进入空页面的BUG; | 文件:command.php |
增加了NPC乱入功能,虽然暂时没用; | 文件:addnpc_1.php; system.func.php; item.func.php |
修正了帮助文件的一点小错误; | 文件:help.htm |
内容 | 涉及文件 |
修正了点击发送消息按钮以后再在聊天框内输入文字会自动发送的BUG;修正了账号退出以后还能聊天的BUG; | 文件:game.js; chat.php |
NPC略有调整,将代码聚合体的装备改为全系防御,降低了思念的武器威力; | 文件:npc_1.php |
改动了凸眼鱼的逻辑,以免消除尸体把林无月计算在内; | 文件:item.func.php |
改动留言变更的提示; | 文件:special.func.php |
在“特殊”菜单中增加了修改密码的功能; | 文件:special.func.php; command.php; game.htm; sp_pswd.htm |
内容 | 涉及文件 |
修正了被GM杀死时不显示玩家遗言的问题; | 文件:global.func.php |
修改了banner的外边距; | 文件:header.htm |
再次修改了游戏界面字体,现在大部分文字都比较圆滑了; | 文件:style_1.css |
为留言变更和对话输入框增加了去除特殊字符的功能; | 文件:combat.func.php; valid.php; special.func.php; battle.func.php |
现在自己死亡时头像也将变为黑白色; | 文件:profile.htm; battle.htm |
内容 | 涉及文件 |
残留的思念头像修改;header里加入banner; | 文件:n_51.gif; header.htm; banner468.jpg |
首页加入清除cookie功能; | 文件:index.htm; common.inc.php; templates.lang.php |
修正了可以把性别改为npc或者别的字母的BUG; | 文件:valid.php |
去除了一些没用的商品,加入防御属性的饰品; | 文件:shopitem_1.php |
NPC四面增加掉落射系终极武器,同时武器强化;NPC残留的思念武器极度强化,数值下调; | 文件:npc_1.php |
游戏界面字体修改; | 文件:style_1.css; help.htm |
内容 | 涉及文件 |
修改了各系伤害加成、属性、还有斩系损坏率 | |
略修改了地图道具 | |
燃气罐回归 |
内容 | 涉及文件 |
安雅奖赏增加一些提示 | |
现在雷达可以自动适应地区的增减了 | |
彻底修正了扒尸BUG和送东西BUG | |
修正了移动的同时死亡的情况下,聊天记录里地点信息不正确的问题 |
内容 | 涉及文件 |
取消了爆系合成物品的熟练加成,添加了爆系设置陷阱的熟练和经验加成,添加了电脑社合成移动PC和广域生命探测器的效果加成。 | |
殴系空手加成改为熟练度的1/3。 | |
帮助相应修改 | |
修正了整理包裹时如果选择同一道具则道具消失的问题;修正了整理包裹时如果道具耐久无限则出现诡异情况的问题;修正了设置陷阱时升级的问题 | |
略改动消息用词 | |
提高商店中灵系武器材料的价格 | |
增加了4个新地点:现在一共有30个地点了。 |